terça-feira, 24 de agosto de 2010

infamous 2!!!!

Para começar, inFamous 2 não vai ter lugar em Empire City, a mesma cidade do primeiro, para ter lugar em New Marais, uma New Orleans fictícia. A voz inglesa de Cole vai ser diferente e a personagem vai sofrer um re-design, enquanto luta para ganhar poder para conseguir vencer o vilão. Ah sim! Desta vez o Zeke vai ser mais útil e não apenas um empecilho.
Vai ser possível construir caminhos usando objectos, vão ter também direito a armas, além de que os ambientes vão ter ainda mais vida e mais coisas a acontecer ao mesmo tempo.
Por fim, inFamous 2 vai ter ainda algumas cinemáticas que acompanham a acção, além de que as imagens ao estilo de BD estão de volta.






quinta-feira, 3 de junho de 2010

detonado wolverine (ps2)

Aparecimento de Logan e dá o controle deste insano mutante ao jogador. Além de passar por várias cenas do longa-metragem de mesmo nome, o jogador ainda pode se aventurar em novas fases, até mesmo em lutas contra os famosos Sentinelas. Torne-se a Arma X!

Tempo estimado de jogo: 15 horas

OBS:Os controles são pra XBOX 360 mas tirando isso é igual ao PC
AFRICA
Logo que assumir o controle na queda, desvie dos tiros e mísseis. No solo, comece os ataques. Aperte X ou Y para atacar os soldados. O botão X arremessa os adversários e LT é o bloqueio. Passe pela porta de madeira e por uma cachoeira.

Dog Tag #1: antes de passar pela cachoeira, vá para à direita dela para encontrar uma caverna secreta. Lá você encontrará um corpo com uma Dog Tag.

Com o movimento lunge (RB para mirar e LB para atacar) você acerta os inimigos a longas distâncias. Ataques os inimigos no nível inferior e descubra uma nova habilidade: Feral Sense (para cima no controle digital). Este sensor mostra segredos do cenário. Suba pelas plataformas e pela corda. Use o lunge (golpe muito útil) no grupo de três inimigos. Para derrotar o helicóptero, use o lunge para se agarrar nele. Aperte X ou Y para acertar o piloto. Segure Y para executar o Charge Heavy, um forte ataque. Entre no templo e enfrente o primeiro inimigo especial, Machete Champion. Para derrotá-lo, use o Charge Heavy e ataque-o com X enquanto ele estiver no alto. Repita a operação até que ele caia arremessado contra uma lança de madeira na parede.

Dog Tag #2: antes de deixar a sala do Machete Champion, examine a área por onde ele veio para encontrar uma Dog Tag.

Derrote o grupo que aparece e saia do templo pelo lado oposto. Na ponte de madeira, derrube o grupo da esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado. Ataque o primeiro inimigo para executar uma reação em cadeia. Suba pela ponte de madeira e derrube os inimigos.

Avance pela mata e desça o penhasco com a corda. Siga pelo caminho à frente do portão de madeira. No alto, derrube os soldados (use os barris explosivos) e empurre o jipe para abrir caminho.

Dog Tag #3: examine o corpo na área do jipe próximo a uma das grandes caixas que ficam perto dos cilindros de combustível.

Dentro do complexo, derrube primeiro os inimigos com armas (use o Lunge). Aprenda o movimento Rage. Ele aumenta o poder de Wolverine durante certo tempo. Para aumentar a barra, recolha as esferas vermelhas adquiridas ao se derrotar inimigos ou quebrar alguns objetos da área. Após derrotar mais um Champion, siga pelo portão à direita. À frente, use a vegetação para subir. No novo complexo, derrube mais inimigos.

Dog Tag #4: a Dog Tag estará no corpo próximo ao portal que é liberado por meio da conquista “Found!” (use o Feral Sense para encontrá-lo).

Siga pelo portão à esquerda (suba pelas plataformas à esquerda do portão).

Dog Tag #5: antes de ir embora, verifique o corpo no portão logo após descer ao nível inferior.

Prossiga até encontrar o segundo templo.

Wolverine Action Figure: antes de ir para a direita, destrua as pranchas de madeira que levam à porta adiante e encontre o boneco.

Siga pela direita, contorne e suba em uma parede. Para empurrar a parede, aperte B rapidamente. Passe pelo helicóptero e desça um nível. Gire a válvula e corra para o portão antes que ele se feche (aperte LB para ganhar terreno). Derrube os inimigos (incluindo um Champion) e use a corda.

Dog Tag #6: antes de se pendurar na segunda corda, pule até a beirada próxima à primeira corda e encontre uma Dog Tag.

Vá para direita, use mais uma corda e pule por várias plataformas. Desça um nível e vá para direita.

Dog Tag #7: examine o corpo logo após adentrar na área no portão fechado à direita.

Passe por um túnel suba por uma corda e passe por mais um túnel. Avance, derrote um Champion sozinho e desça alguns níveis. A porta só pode ser aberta por uma válvula, mas a peça está faltando.

Dog Tag #8: antes de chegar ao nível inferior, fique de frente para o buraco e ative o Feral Sense para encontrar uma Dog Tag.

Passe pela ponte de madeira e recolha o item (crank). Coloque no painel e passe pela porta. Fora do templo você deve enfrentar o monstro Leviathan. Espere o monstro te atacar e desvie com o pulo. Use o lunge para pular sobre Leviathan enquanto ele está de costa e pendure-se nele. Dê vários golpes com Y e pule antes que ele te atinha com a mão. Não use o lunge enquanto ele estiver próximo, porque ele te ataca. Você pode usar o lunge também quando está bem longe do monstro. Use este esquema até a energia de Leviathan acabar. No final, arranque a cabeça do mestre com o botão que aparece na tela.

Dog Tag #9: na arena do Leviathan, há uma estátua que você pode empurrar para encontrar uma Dog Tag (use o Feral Sense).

Vá para onde aparecem os novos inimigos e puxe a escultura para fora.

Dog Tag #10: após alcançar a beirada, avance sobre a parede à sua frente para encontrar o corpo na parte de trás de uma sala.

Use-o para alcançar um lugar para se agarrar e subir ao nível superior. Desça pela escada e derrube um Champion. No rio, use o lunge para entrar em cada barco e eliminar os inimigos. No último, você assume a metralhadora. Destrua os cinco barcos inimigos.

Na batalha com Dente-de-sabre, use o bloqueio para defender-se dos ataques mais pesados. Use o lunge para se aproximar. Tente empurrar Dente contra parede e use golpes com Y (principalmente o que você carrega a força) para atacar. Quando a barra de energia de Dente acabar, a luta continua fora do bar.

O esquema continua o mesmo, mas agora os golpes de Dente-de-sabre estão mais fortes. Tente usar o botão Y para dar golpes que façam Dente ser arremessado contra estacas e a caixa de força. Quando duas barras do inimigo estiverem vazias, será o fim da missão.

WEAPON X FACILITY
Já com as garras de adamantium, ataque os soldados do exército que estão em volta da câmara.

Dog Tag #11: examine o corpo na área do necrotério antes de deixar a sala Weapon X.

Saia pela porta e passe por alguns corredores até encontrar um novo inimigo. Elite Commando. Eles são parecidos com o Champion, inclusive na maneira de se derrotar, mas um pouco mais fracos. Derrote o primeiro para que mais dois apareçam. Prossiga por um elevador e por vários corredores.

Dog Tag #12: encontre uma Dog Tag na sala com um notebook.

Na sala com gás, mude constantemente de lado com o lunge para atacar os inimigos (incluindo um Elite). Passe por mais corredores, desça um andar, passe por uma porta e enfrente dois Elites.

Dog Tag #13: logo na entrada da porta dessa sala há uma segunda porta que pode ser aberta. Há uma Dog Tag dentro do cômodo.

A porta da esquerda só pode ser aberta com uma célula de energia (Power Cell). Siga pela porta à direita da sala e encontre um novo inimigo: Ghost. Eles usam a invisibilidade com defesa. Use o Feral Sense para saber onde os inimigos estão. Não use o lunge contra os Ghost. Ataque-os com golpes Heavy. Suba a escada e pegue o Power Cell. Volte à sala anterior e abra a porta. Avance até a sala onde você é atacado por W.E.N.D.I.G.O. Prototype. O esquema para derrotá-lo é o mesmo de Leviathan. Basta esperar que ele dê um soco no chão. Desvie do golpe e use o lunge para se agarrar no monstro. Dê vários golpes e saia antes do revide. Ataque até derrotá-lo. Saia do local e avance até ver um vídeo. Você perde a regeneração e o Feral Sense. Arraste o container até a porta da esquerda e pule sobre ele para alcançar o duto de ar. Passe pelo painel de energia (requer um Power Cell).

Dog Tag #14: antes de sair da sala, pule sobre quatro caixas para alcançar a beirada e depois chegue à borda acima para encontrar uma Dog Tag à esquerda.

Desça a escada e arraste o container para alcançar o Power Cell sobre a plataforma. Coloque o item no painel. Volte e arraste o container até a porta que se abriu. Tire o Power Cell do painel e o container evitará que a porta se feche. Leve o Power Cell ate a próxima sala e use-o no painel do elevador.

Avance pelo corredor e acerte o inimigo desprevenido com o botão X para pegá-lo. Prossiga e veja o vídeo com a Doutora Frost. Saia pela direita e tome cuidado com os feixes de laser. Siga para direita e entre na porta verde. Derrube um inimigo e vá para o outro lado da sala.

Dog Tag #15: encontre uma Dog Tag dentro da sala fechada, antes de entrar na área com passarelas e canhões portáteis.

Na próxima sala com lasers, espere o feixe sumir e aperte LB para ficar atrás das paredes de metal. Do outro lado, pegue o Power Cell à direita e acione a porta. Antes de prosseguir, use o painel para aproximar o muro de metal. O muro voltará a sua origem Quando ele se mover, movimente-se junto com ele. Suba no duto de ar e elimine o inimigo do outro lado. Coloque o Power Cell no painel e mexa nos controles a direita. Troque as paredes de lado e siga o movimento deles. Quando eles ficarem no centro, corra para trás do muro da frente.

Wolverine Action Figure: após destruir um canhão, volte ao computador que você usou para mover os escudos. Há uma bateria que você pode pegar; use-a para abrir uma porta próxima ao canhão e encontrar o boneco.

Do outro lado, destrua a arma e veja um vídeo no fundo do corredor. Com a regeneração de volta, derrote o grande grupo de inimigos, saia pela esquerda e suba as escadas.

Dog Tag #16: antes de deixar essa sala, dê a volta no dispositivo mostrado na animação e examine o corpo na área de dissecção para encontrar uma Dog Tag.

Você passará por mais uma sala com gás. Siga para direita e passe por várias salas até encontrar a Doutora Frost. Após o vídeo, vários inimigos (incluindo Ghost) atacam.

Dog Tag #17: antes de entrar na área Ghost, entre na sala à frente e examine o corpo.

Espere que alguns inimigos passem pela plataforma à esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado.

Dog Tag #18: antes de retornar à sala onde Wolverine recebeu sua cura, examine um dos quartos recentemente abertos e encontre uma Dog Tag em um dos armários.

Enfrente Grenadier. Para derrotá-lo, espere que ele lance um foguete. Quando ele estiver próximo de acertar Logan aperte LT para que o míssil volte contra o inimigo. Vá até a cela no final da área.

Dog Tag #19: Em uma das celas há um corpo com uma Dog Tag.
Derrote mais inimigos e acione o painel para libertar a garota. O inimigo Goliath aparece. Como ele usa um escudo, você deve quebrar sua guarda com o botão Y. Com a guarda aberta, acerte vários golpes com X ou arremesse-o com B. Derrote três Goliath e saia pela porta que se abre.

Dog Tag #20: entre na sala pela qual dois Goliaths vieram e examine o corpo.

Siga para esquerda e derrote um W.E.N.D.I.G.O. Prototype. Siga para direita e, na garagem, puxe para frente o jipe para subir nele. Passe para o andar superior e se equilibre em duas barras de metal. Avance para o próximo local e desça um nível.

Dog Tag #21: antes de descer ao nível inferior, avance pela passarela até o final e siga pela porta para encontrar uma Dog Tag.

Na sala com grandes bobinas, derrote alguns Ghost e suba a escada. Derrote os Granadiers com o uso do botão LT e execute um lunge no soldado comum para pular a plataforma. Avance pelos corredores e veja um vídeo. Desça pelo elevador e comece a caçar o cientista.

Dog Tag #22: no salão com inimigos da elite de comando, examine o corpo atrás das caixas que estão afastadas.

Para saber o caminho certo usa o Feral Sense para ver as pegadas no chão. Siga a pista e derrote os inimigos até chegar mais uma vez à garagem. Na porta pequena à direita você encontra a menina mutante. Após o vídeo, derrote o inúmero grupo de inimigos e siga pelo túnel. Com água inundando tudo, comece a correr. Pule sobre o caminhão e comece a eliminar soldado por soldado. Pule sobre outros caminhões e elimine os motoristas. Derrube o último Granadier e termine a primeira missão.

AFRICA 2
Avance pelo cenário e aviste uma grande construção de pedra com uma ponte.

Dog Tag #23: antes de deixar essa área, acione o Feral Sense e volte até o ponto de partida para seguir pela esquerda. Você verá um cadáver com uma Dog Tag próximo a um altar.

Atravesse essa ponte e mate todos os inimigos para que Leviathan desperte. Derrote-o usando o lunge e siga pelo portão liberado.

Dog Tag #24: não se esqueça de examinar o corpo atrás da grande estátua.

Após eliminar todos os homens, siga pela passagem à esquerda e caia em uma armadilha. Não pise nos buracos que estão no chão, pois deles saem lanças. Caminhe pelos pisos que formam uma cruz na área e veja uma estátua. Puxe-a para trás e empurre-a para a esquerda para alcançar o nível superior.

Dog Tag #25: há um corpo próximo à porta de saída. Se você quiser pegar essa Dog Tag, terá que agarrá-la rapidamente e rolar sobre o dispositivo para conseguir escapar pela porta.

Dog Tag #26: próximo à estátua que você acabou de empurrar.

Prossiga pelo corredor e entre em uma área com outra armadilha. Desta vez, várias lanças virão do teto para te matar. Fique no centro da área e mexa na válvula à esquerda. Aperte B repetidamente até que a passagem à frente seja liberada. Quando isso acontecer, corra em direção a ela e pule sobre o muro que estiver subindo para conseguir passar.

Avance pela nova área e encontre dois novos inimigos. O primeiro que você deverá enfrentar se chama Machete Master. Ele se multiplicará em vários clones, então você deverá usar o Feral Sense para encontrar a verdadeira criatura. Use golpes comuns para derrotá-lo e enfrente um inimigo chamado Hunter. Bloqueie suas investidas e, quando ele parar de atacar por alguns segundos, aproveite e aplique vários golpes.

Após derrotá-lo, repare na escultura que está à esquerda do grande rosto esculpido na pedra. Puxe essa escultura para trás até que ela fique em cima do piso negro e siga pela área liberada. Atravesse a ponte a avance pela área arte encontrar lanças que saem do chão. Espere até que todas se abaixem e aperte LB para ganhar terreno. Suba pela corda e chegue a um local aberto. Você verá três grandes estátuas. Aproxime-se de cada uma delas e destrua as barreiras que estão em seus pés. Feito isso, volte até a plataforma da qual você avistou as estátuas e mexa na alavanca.

As estátuas se moverão e formarão novas plataformas. Rapidamente, pule em cada uma delas e alcance o outro lado da área. Suba pelos degraus à frente e tome cuidado com as lanças no chão. Você encontrará mais inimigos, incluindo um Leviathan. Após derrotá-los, outro inimigo aparecerá. Para eliminá-lo, bloqueie todos os seus golpes para depois contra-atacar. Avance pelo caminho à frente e mate os homens que aparecerem para finalizar a missão.

Wolverine Action Figure: Antes de combater os inimigos, vá para à direita a partir da entrada dessa área. Há uma pequena passagem que leva ao boneco.

Atravesse a ponte, suba pela corda e mate os homens que estiverem na área.

Dog Tag #27: após alcançar a ponte, pendure-se na beirada à esquerda e encontre o cadáver com uma Dog Tag.

Chegue até a plataforma de madeira do lado de fora e escale a torre por meio das plantas na parede. Para passar de um lado para o outro, pressione A. Alcance outra plataforma de madeira e pule até o outro lado para encontrar uma corda. Suba por ela e avance para a direita. Caminhe sobre a estreita plataforma de madeira e encontre mais inimigos (entre eles há um líder).

Após derrotá-los, suba por outra corda do lado de fora e escale a torre para alcançar a plataforma do outro lado. Pendure-se na beirada da torre e chegue a um andar com mais inimigos. Elimine-os, escale a parede interna da torre e passe por outra estreita plataforma de madeira. Escale novamente a torre para chegar ao topo e encontre um transmissor. Você verá que ele possui três painéis. Aproxime-se de cada um deles e aperte B repetidamente para destruí-los. Os inimigos não irão parar de aparecer, portanto mate alguns deles ao mesmo tempo em que destrói os painéis.

ALKALI LAKE
Após a animação, você aprenderá uma nova habilidade chamada Claw Drill. Para executá-la, pressione o botão RT e aperte Y. Elimine os inimigos armados que estão te procurando e avance pelo caminho em que há água.

Dog Tag #28: não se esqueça de pegar a Dog Tag do corpo antes de sair do lago congelado.

Mate mais uma horda de inimigos na parte superior do cenário e atravesse o tronco para chegar ao outro lado. Nessa área haverá mais inimigos armados, mas você aprenderá um novo combo para derrotá-los: X + X + Y. Ao chegar no final da área, escale a beirada da montanha e suba por ela para alcançar uma parede coberta de gelo. Escale-a para alcançar o nível superior e avance para a direita para ver uma animação. Você deverá enfrentar outro W.E.N.D.I.G.O. Prototype.
imagem

Use a mesma tática usada na fase anterior para acertá-lo e, quando a energia dele estiver um pouco menor, ele fugirá. Você deverá percorrer o caminho à frente para segui-lo e terá que se esquivar dos ataques do helicóptero.

Dog Tag #29: ao seguir a trilha de Wendigo, acione o Feral Sense para encontrar um cadáver com uma Dog Tag.

Ele lançará projéteis contra você, portanto é importante apertar sempre o botão LB para desviar e andar em ziguezague. Ao chegar a um local seguro, será dado checkpoint.

Dog Tag #30: no plano de visão logo em frente ao lugar onde você consegue o checkpoint.

Escale a parede de gelo para alcançar o nível superior e aviste o Prototype. Atravesse o tronco e avance pelo caminho à frente para encontrar um grupo de inimigos.

Wolverine Action Figure: após passar pelo tronco, acione o Feral Sense e avance. O boneco estará acima do córrego.

Após derrotá-los, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para poder chegar até o outro lado.

Avance pelo caminho à esquerda e reencontre o Prototype. Nessa segunda parte do confronto, ele estará com a energia reduzida. Use as mesmas táticas anteriores para derrotá-lo.

AMBUSH
Siga pelo caminho à frente e seja atacado pelo Prototype moribundo. Aperte Y repetidamente para se livrar do golpe mortal e prossiga pela área passando até chegar ao nível superior do cenário. Após a animação, um bando de inimigos armados aparecerá para te atacar. Elimine-os e pendure-se na plataforma rochosa para alcançar o outro lado da área. Continue avançando e enfrente um pequeno grupo de homens. Após derrotá-los, você verá uma animação.

Avance pelo caminho à frente e encontre uma cachoeira. Escale a parede de gelo ao lado e pule sobre a plataforma para alcançar a área à direita. Elimine um grupo de inimigos e golpeie a coluna de aço à esquerda para formar uma plataforma.

Dog Tag #31: após passar pela plataforma de aço, imediatamente vire-se e examine o cadáver em um nicho à esquerda.

Atravesse-a e avance para encontrar uma base inimiga.

Dog Tag #32: há dois caminhões próximos à área por onde você entrou na base. Explore a trincheira perto deles e encontre um cadáver com uma Dog Tag.

Acerte o inimigo parado próximo à grade para entrar na base e siga para a direita. Enfrente os inimigos com escudos usando o lunge e, após limpar a área, veja outro Prototype aparecer. Use a mesma estratégia de sempre para derrotá-lo e, após a animação, suba pela escada de mão à frente e atravesse a passarela. Você encontrará inimigos que podem ficar invisíveis. Para enxergá-los, acione o Feral Sense. Após matá-los, pendure-se na corda para chegar ao outro lado e avance usando outra corda à esquerda. Suba pela escada, derrube a coluna de aço e atravesse por ela para entrar no prédio. Pegue a bomba e volte até a área onde você enfrentou o Prototype.

Dog Tag #33: encontre uma Dog Tag próxima ao lugar onde você pegou a bomba.

Aproxime-se do caminhão que está bloqueando a passagem, plante a bomba em sua lateral e golpeie o painel ao lado para finalizar a missão.

Dog Tag #34: examine o lado esquerdo do edifício para encontrar um cadáver em uma porta fechada.

ROADBLOCK
Você deverá atravessar a ponte, mas há um helicóptero atirando em você. Para se defender, esconda-se atrás dos bloqueios enquanto avança. Ao chegar do outro lado, elimine os inimigos e suba pela escada de mão.

Dog Tag #35: o corpo com uma Dog Tag está no campo de visão logo após você passar pelo checkpoint.

Entre no prédio e saia pela porta dupla. Após a animação, atravesse a plataforma rapidamente para evitar os tiros do helicóptero e desça pela escada. Continue sua fuga pulando sobre as plataformas e evitando os inimigos até que você encontre uma escada de mão.

Dog Tag #36: a plataforma central do primeiro grupo de plataformas que você deve utilizar possui uma Dog Tag.

Suba por ela e chegue a uma ponte. O helicóptero continuará a te atacar e a ponte será destruída aos poucos. Seja rápido para não cair e evite dar saltos. Simplesmente não pare de correr até chegar ao outro lado e, feito isso, avance pela área para encontrar um grupo de inimigos.

Elimine-os, suba pela escada de mão no final do caminho e avance para encontrar mais homens. Após matá-los, suba por outra escada de mão e veja novamente o helicóptero. Sua tarefa será destruí-lo. Para isso, espere que ele fique de lado e lance um projétil. Quando ele estiver próximo de você, aperte LT para refleti-lo em direção ao helicóptero. Quando ele começar a atirar, esconda-se atrás de uma das barreiras. Dois projéteis são o suficiente para destruí-lo.

Alcance a plataforma à frente, suba as escadas e entre no prédio. Siga até a próxima área, mate um inimigo e desça pela rampa para encontrar outro homem. Após eliminá-lo, entre na primeira sala à esquerda e mexa no painel de controle. Saia da sala e mexa em outro painel próximo ao círculo no chão.

Dog Tag #37: siga até a outra porta de escritório à direita e encontre um cadáver.

Aproxime-se do jipe e puxe-o até que ele fique posicionado em cima do círculo. Feito isso, mexa no painel do círculo outra vez e empurre o jipe para trás.

Suba nele para alcançar a caixa que está suspensa no ar e pendure-se na corda. Alcance a próxima corda, chegue até a plataforma e pendure-se no cano para chegar ao outro lado. Desça pela abertura quadrada, saia da sala e pendure-se em outro cano.

Dog Tag #38: após passar pelo checkpoint, avance e ignore o guarda do lado de fora da janela para procurar pelo corpo com uma Dog Tag.

Ao alcançar a seguinte plataforma, mate o inimigo na janela e, após a animação, elimine todos os homens que aparecerem. Você deverá enfrentar dois Prototypes ao mesmo tempo.

Pode parecer complicado, mas a área é grande o bastante para que você possa se esquivar das investidas dos monstros. Use a estratégia de sempre e, após derrotá-los, siga pela abertura no portão de metal e veja dois veículos inimigos se aproximarem. Em cada um desses veículos, haverá um atirador de projéteis. A estratégia é matá-los antes de enfrentar qualquer outro inimigo.

Dog Tag #39: acione o Feral Sense para ver uma beirada verde acima dos caminhões. Lá há um cadáver com uma Dog Tag.

Feito isso, limpe a área e pule sobre o veículo à direita para alcançar o nível superior do cenário. Avance pelo caminho de gelo até encontrar inimigos armados. Após matá-los, prossiga pela área até avistar um homem. Elimine-o e, após a animação, veja a tela se transformar na mira de uma Sniper. Você deve evitar que os tiros o acertem usando o botão de esquiva (LB).

Alguns inimigos aparecerão, mas a estratégia aqui é ignorá-los. Rapidamente, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para escapar da área. Avance pelo caminho à frente e encontre outro grupo de inimigos. Após derrotá-los, pendure-se na beirada da montanha para prosseguir e encontre uma plataforma de metal.

Dog Tag #40: ao seguir pela trilha e chegar ao topo dos penhascos, imediatamente vire à direita e encontre um cadáver.

Pendure-se na borda do edifício e destrua os obstáculos no caminho usando o botão X. Espere a água parar de jorrar quando você passar e, ao chegar do outro lado, suba pela escada de mão.

Dog Tag #41: logo após passar pelo checkpoint, vá para à esquerda (na perspectiva de Wolverine) e encontre o corpo com uma Dog Tag em uma alcova.

Um inimigo atirará em você. Para pegá-lo, destrua as caixas que bloqueando a garagem do jipe e puxe-o para trás. Suba no jipe e aplique um lunge no inimigo. Aplique outro lunge no homem que está dentro do edifício e volte até o nível inferior.

Dog Tag #42: não mate o inimigo refletindo seus projéteis. Ao invés disso, aplique um lunge nele e encontre uma sala com um cadáver.

Elimine os inimigos que aparecerem e entre novamente no edifício. Avance para encontrar mais homens e, após matá-los, prossiga para ver uma animação. Você estará na mira do Agent Zero. Para se esquivar, aperte ao mesmo tempo os botões LT e RT. Esconda-se atrás dos obstáculos quando for necessário e elimine os inimigos usando o lunge. Quando a área estiver limpa, suba pelas escadas à esquerda até alcançar a plataforma do Agent Zero.

Wolverine Action Figure: após passar pelo segundo grupo de escadas, avance pelo caminho abaixo da passarela e siga para a parte mais distante da turbina para encontrar o boneco.

Enfrente os capangas que surgirem e prossiga pela plataforma subindo as escadas até chegar a uma área aberta. Você deverá enfrentar quatro Prototypes ao mesmo tempo. Assim como da outra vez, utilize bastante o espaço do cenário para se desviar das investidas inimigas e use as mesmas estratégias de sempre. Após derrotá-los, você verá um helicóptero. Execute um lunge para chegar até ele e use os botões X e Y para deixá-lo avariado. Mate o piloto e caia em cima da parte traseira do próximo helicóptero.

Um homem lançará projéteis contra você. Bloqueie-os e golpeie também esse helicóptero. Após destruí-lo, alcance o terceiro helicóptero e seja atacado pelo Agent Zero. Desvie dos tiros usando o botão LS e aperte X para acertar a hélice. Ao destruí-lo, você finalizará o capítulo.

AFRICA 3
Siga pelo caminho à esquerda e enfrente os inimigos que aparecerem. Após cair na armadilha, elimine as criaturas que te atacarem usando de preferência o combo X + X + Y. Após o diálogo, suba pelos degraus e siga pela passagem que se abriu. Vá para à esquerda e veja algumas lanças no chão (ative o Feral Sense).

Se você andar devagar, será pego por uma armadilha da parede e deverá apertar repetidamente o botão B. Para passar por esse corredor, use o botão LB. Feito isso, saia do templo e encontre Shifter. Ela tem o poder de se multiplicar e de desaparecer. Para combater os clones, bloqueie as ofensivas e depois contra-ataque com golpes do botão X.
Atravesse a área e suba pela corda. Entre novamente no templo e passe por outro corredor com armadilhas.

Dog Tag #43: não perca o cadáver ao passar pelos corredores com armadilhas.

Após o diálogo, prossiga até conseguir sair do templo e veja uma animação. Entre no tubo de ventilação e avance até cair em um corredor.

Dog Tag #44: após pegar o Inner Rage, siga pela porta verde mais próxima para encontrar um corpo com uma Dog Tag.

Dog Tag #45: a partir da sala na qual você pegou a Dog Tag anterior, siga pelo salão e entre em qualquer uma das portas verdes à esquerda para encontrar um cadáver.

Chegue até o final do corredor e passe pela última porta. Após a animação, uma nova habilidade será dada a você. Aperte RT + A para executá-la.
Você encontrará um novo tipo de inimigo: o Enforcer Droid. Eles são vulneráveis ao lunge e ao combo X + X + Y. Após derrotá-los, siga pela única porta aberta da área e saia do edifício. Aproxime-se da luz azul para ser teletransportado e entre no edifício.

Enfrente outros Enforcer Droids, entre na próxima sala e retire a bateria do equipamento que está em um nicho. Um novo tipo de inimigo aparecerá: o Predator Unit. A melhor forma de derrotá-los é usar os golpes do botão X. Feito isso, pegue a bateria e volte até a área onde você enfrentou o segundo grupo de Enforcer Droids. Coloque a bateria no equipamento ao lado da porta à direita e siga pela passagem liberada. Entre pela porta à esquerda e elimine os inimigos da sala. Feito isso, desative o painel iluminado à direita e volte até a área anterior.

Dog Tag #46: procure um corpo nos consoles próximos às escadas.

Rapidamente, entre pela porta à direita e atravesse a sala antes que o laser te alcance. Passe pela porta apertando repetidamente o botão B e siga por outra porta.
Assuma o comando do painel e use o analógico esquerdo para mover o teletransportador até o outro lado. Feito isso, use o teletransporte e entre no edifício.

Dog Tag #47: antes de seguir pela porta do edifício, vá para a esquerda e encontre um cadáver.

Wolverine Action Figure: antes de passar pela porta do edifício, vá para a direita e veja alguns penhascos. Alcance a plataforma superior e encontre o boneco.

Ao chegar a uma grande área com um holograma à direita, você encontrará alguns inimigos. Elimine-os usando o lunge e veja uma animação. Saia do elevador para finalizar a missão.
AFRICA 4

Dog Tag #48: examine o corpo próximo à área inicial da missão.

Siga para à direita e corte a corda para chegar até o nível inferior. Aqui você deverá enfrentar uma porção de inimigos, incluindo uma Shifter. Após limpar a área, volte até a plataforma pela qual você chegou e veja outras duas plataformas surgirem. Rapidamente, suba por elas para voltar até o nível superior e aplique um lunge no inimigo que está o esperando.

Wolverine Action Figure: encontre o boneco logo atrás do Machete Master na alcova com um esqueleto.

Siga para à esquerda e empurre a escultura-tocha até a parte inferior do cenário.

Desça e perceba que a entrada bloqueada possui duas tochas nas laterais. Uma das tochas está apagada. Empurre a escultura com fogo até essa tocha para acendê-la e depois posicione a escultura no piso negro mais próximo da entrada.
Avance pelo caminho liberado e tome cuidado com as lanças no chão. Enfrente mais uma Shifter e veja outro corredor com armadilhas.

Dog Tag #49: na sala onde a Shifter te ataca.

Pule para escapar das lanças e prossiga até chegar ao nível inferior. Você será atacado por um inimigo flamejante. A melhor forma de derrotá-lo é usando o Lunge. Feito isso, destrua o bloqueio de madeira da estátua central e siga à direita para encontrar outro inimigo. Após matá-lo, pegue a roda e volte até o nível superior. Coloque a roda no equipamento que está logo à frente e gire-a.

Pule sobre as plataformas que surgirem e, ao alcançar a terceira, aplique um lunge no inimigo para poder chegar até o outro lado.

Dog Tag #50: no plano de visão logo após executar um lunge no atirador.

Siga pelo caminho à frente e veja uma animação. Vá para a esquerda e suba na plataforma que está em movimento. No nível inferior, enfrente alguns inimigos e mexa no painel para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e pule sobre as plataformas que estão vindo na direção contrária para chegar até o outro lado (use o lunge em um dos inimigos para facilitar a sua chegada). Pule na plataforma seguinte que está vindo de cima e alcance outra para encontrar novos inimigos.

Dog Tag #51: pule até a plataforma acima das outras e examine o corpo.

Após matá-los, avance e veja uma pequena animação que mostra uma porta dupla no final. Você deverá chegar até ela. Para isso, mova o teletransportador até a outra extremidade e use-o para chegar à área seguinte. Elimine os inimigos que te atacarem e passe pela porta dupla.

Dog Tag #52: após acertar os atiradores, use o elevador para alcançar a beirada abaixo e encontrar uma Dog Tag.

Dog Tag #53: há um segundo corpo nessa mesma beirada. Ele está escondido em uma alcova localizada abaixo de uma plataforma.

Avance pelo corredor, mate os inimigos e siga pela porta no final do caminho.

Dog Tag #54: examine o cadáver próximo ao notebook, perto de onde você avistou os atiradores desse corredor.

Você encontrará Predator Units. Derrote-os, entre na próxima área e enfrente outros caras. Feito isso, avance pelo corredor e vire à direita para encontrar uma sala com vários painéis de controle.

Wolverine Action Figure: pule até a borda que se move acima e depois até a beirada onde está o boneco.

Acione o segundo painel à direita para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e chegue a uma esteira. Ao lado dela há um equipamento com uma bateria. Pegue-a, saia da sala e coloque a bateria no equipamento que está no centro da área.

Dog Tag #55: examine o corpo próximo à unidade de força.

Você verá que a esteira central começará a funcionar. Siga para à direita e suba pela escada de mão até voltar à sala dos painéis. Ative o primeiro painel à direita e veja um raio de gelo ser gerado. Rapidamente, use o teletransporte e chegue até a esteira para ser atingido por esse raio de gelo e poder passar pelo túnel. Feito isso, a missão está completa.

Nessa missão você deverá enfrentar o Sentinela Mark 1 Prototype. Ele é imune é qualquer tipo de golpe que você possa executar, desde os especiais até o Lunge. A única maneira de atingi-lo é refletindo os seus projéteis. A cada ataque ele lançará cinco projéteis de uma vez, portanto seja ágil para refleti-los. Ele também atacará com pequenos robôs e golpes de gelo. Se você for congelado, aperte X repetidamente até conseguir voltar ao normal. Após acertá-lo várias vezes com os projéteis, ele será abatido e a missão estará finalizada.

Após a animação, sua tarefa será fazer o caminho de volta. Suba pelos degraus à direita e passe pela porta. Avance pelo corredor e elimine os inimigos que te atacarem. Na próxima área, use o teletransporte para chegar ao nível superior e avance até sair dessa área.

Dog Tag #56: entre na área por onde as tropas vieram e encontre um corpo com uma Dog Tag.

Você encontrará um novo grupo de inimigos. Após eliminá-los, prossiga pelo corredor e derrote outra onda de homens para liberar a próxima porta.
Atravesse o corredor para seguir pela última porta e volte até a área das plataformas móveis. Você enfrentará mais uma onda de inimigos, incluindo um Predator Unit. Ao derrotá-los, suba pelo elevador à direita e encontre alguns Ghosts.

Dog Tag #57: após sair do elevador, examine o cadáver à frente.

Use o Feral Sense para enxergá-los e, após derrotá-los, caminhe sobre a estreita viga à esquerda para chegar ao outro lado.

Dog Tag #58: após atravessar a viga, encontre um cadáver no elevador.

Entre no elevador e enfrente alguns homens. Acione o painel na parte de trás do elevador e veja uma ponte ser formada. Rapidamente, caminhe sobre ela e aplique um lunge no inimigo à frente antes que a ponte desapareça. Siga para à esquerda e seja atacado por mais um grupo de inimigos, incluindo dois Predator Units.

Dog Tag #59: antes de enfrentar os Predators e os atiradores, passe pelo console e siga pela passarela para encontrar um corpo com uma Dog Tag.

Wolverine Action Figure: o boneco está entre o grupo de computadores e consoles próximos aos Predators.

Após derrotá-los, suba na plataforma à direita e acione o painel. Siga para à direita para finalizar a missão. Elimine os inimigos da área e avance para encontrar um painel de controle (repare que há um equipamento de bateria na área). Acione o painel para mover o teletransportador até o outro lado e use-o para chegar até a plataforma.

Dog Tag #60: próxima aos painéis do teletransportador.

Desça pela escada e acione outro painel para movimentar o Sentinela.

Dog Tag #61: pule sobre a mesa com o notebook para encontrar um cadáver.

Volte pelo teletransportador e mexa novamente no painel de controle para trazê-lo de volta até o lugar onde ele estava no início da fase. Teletransporte-se, pegue a bateria e coloque-a no equipamento que está na área inicial da missão. Caminhe sobre a ponte que se formou e entre pela porta à direita.

Atravesse o corredor e, na próxima área, encontre outro Mark 1 Prototype. Use as mesmas estratégias da missão retrasada para derrotá-lo e trate de eliminar os dois capangas logo depois que eles aparecerem. Feito isso, siga pelo caminho liberado e enfrente um grupo de inimigos. Após matá-los, avance para à direita e entre no elevador.

Na nova área com outro grande Sentinela, pule sobre as plataformas em movimento à direita para alcançar um nicho com uma escada de mão. Suba por ela e pule sobre outras plataformas à esquerda até chegar à outra escada.

Dog Tag #62: no seu campo de visão à esquerda logo após descer pela escada.

Dog Tag #63: assim como a Dog Tag anterior, está no seu campo de visão no topo da escada.

Avance à esquerda e mexa no painel de controle para que duas pontes apareçam. Atravesse por uma delas para finalizar a missão.

AFRICA 5
Siga pelo caminho à esquerda e depois vire à direita para encontrar alguns inimigos.

Dog Tag #64: o cadáver está no campo de visão próximo aos Hunters.

Elimine-os e aplique um lunge no inimigo para alcançar o outro lado da área. Feito isso, avance pela ponte e pendure-se na beirada da torre.

Dog Tag #65: à esquerda da parede com videiras.

Pule de um lado para o outro, escale a parede e alcance a plataforma de madeira. Prossiga por ela, suba pela corda e enfrente alguns inimigos. Caminhe sobre a estreita plataforma à esquerda e escale a torre para alcançar o próximo nível.

Wolverine Action Figure: o boneco está na sala com os atiradores e próximo da porta de entrada.

Aplique um lunge em um dos inimigos que estão do outro lado, pendure-se na beirada da torre e suba pela corda.

Dog Tag #66: na sala onde está o Machete Master.

Escale a parede, passe para o outro lado e chegue até o topo da torre. Assim como na missão I’m The Best There Is, você deverá destruir os três painéis do transmissor. Alguns inimigos virão te atacar, incluindo uma Shifter. Derrote-os antes de começar a destruir os painéis. Feito isso, a missão estará completa.

SYSTEMIZED CYBERNETCS LAB 2

Dog Tag #67: no início da fase, vire à esquerda e avance para encontrar um cadáver.

Wolverine Action Figure: no começo da fase, vire à direita e encontre o boneco próximo aos computadores.

Evite os ataques do Sentinela e vá para esquerda para ver o braço do robô. Passe para o outro lado e desça pelo elevador.

Dog Tag #68: na bifurcação, vá para a esquerda e encontre um cadáver no final do caminho.
Há um painel à esquerda que movimenta uma espécie de vagão que carrega o braço do sentinela. Mas há uma parte faltando no trilho. Para resolver o problema, vá para direita do elevador e suba uma escada de metal. Acione o painel e corra para o primeiro painel para movimentar o vagão antes que o tempo acabe.

Dog Tag #69: no plano de vista da escada onde estão os atiradores.
Faça o mesmo processo com um segundo painel no fundo da área. Quando o braço estiver em posição, acione o painel ao seu lado. Use o braço para destruir o grande portão do meio para usar o elevador no final do corredor.

Wolverine Action Figure: antes de bagunçar os controles de alinhamento da trilha, pule sobre a abertura e escale para encontrar o boneco.

Dog Tag #70: suba pela escada próxima ao mutante Rampage e examine o cadáver.
Acione o painel para movimentar os teletransportes.

Dog Tag #71: o corpo com uma Dog Tag está no campo de vista do painel do teletransportador.

Use a parte em que os trilhos se cruzam como ponto de referência. Como o transporte movimentado pela direção cima/baixo volta toda vez que você larga o painel, você deve posicionar o transporte esquerda/direita de uma maneira que barre o movimento do primeiro. Passe o cima/baixo pelo ponto de referência e posicione o esquerda/direita bem no centro. Isso fará com que o cima/baixo fique parado. Use o transporte à esquerda da sala. Após o movimento, use o teletransporte azul. Recolha o Power cell e faça o caminho de volta à sala com o vagão. Coloque o Powercell no local indicado. Use o braço do sentinela mais uma vez e ataque os inimigos que aparecem. Aperte LT para subir e ataque o sentinela.

Dog Tag #72 e #73: antes de passar pelo checkpoint, examine os dois corpos dessa sala.
Siga pela porta à direita para encontrar seu alvo.

Dog Tag #74: próxima à cela do Wraith.
Saia do local e passe para o outro lado da área do sentinela. Passe por uma grande porta e vá para esquerda. Passe por mais uma porta e vá até uma plataforma para ver um vídeo. O inimigo agora é um sentinela completo. Para evitar seus golpes, faça o seguinte:
- Raio laser: pule quando ele estiver próximo.
- Pisão: pule quando a área azul se aproximar.
- Pulo: pule quando a área azul se aproximar.
- Agarrão: dê vários golpes na mão da sentinela.

Elimine os inimigos menores para acumular Rage. A parte inicial da luta contra o sentinela você deve atacar até destruir as mãos e os pés do inimigo. Para destruir os pés, use o golpe de Rage ( ). Para destruir as mãos, deixe que o sentinela te pegue e ataque as mãos diretamente. Quando as mãos e os pés estiverem destruídos, veja um vídeo.

Agora no espaço, você deve controlar Wolverine em queda livre. Para se aproximar do sentinela, desvie dos destroços ou use X para destruí-los. Quando mais você se livrar dos objetos, mais perto fica até se agarrar no inimigo. São três aproximações que devem ser feitas. Na última, aperte B rapidamente para derrotar o robô.

ELGIN, IOWA
Para enfrentar Blob comece com ataques simples de X, X, X e Y. Faça alguns desses ataques até que ele fique alucinado. Quando ele se arremessar contra você desvie e execute um lunge. Enquanto estiver sobre Blob, você pode controlar a corrida do gorducho. Aperte LB para que ele vá para esquerda e RB para que o movimento seja para direita.

Cada vez que você aperta o botão, ele perde energia. Em quanto estiver no comando, não deixe que ele bata em parede de concreto para que seu controle não acabe. Repita esse procedimento ate derrotá-lo.

CORBEAU CASINO
Você deverá enfrentar Gambit. Use seus golpes especiais para acertá-lo e o combo X + X + Y. Quando ele estiver atacando, apenas bloqueie sua investida e esquive-se. Haverá momentos em que ele subirá em uma plataforma e começará a lançar bolas de energia contra você. Quando isso acontecer, reflita as bolas e espere ele ficar atordoado para então atacá-lo com um Lunge.

Quando a energia de Gambit estiver na metade, ele descerá até o nível inferior do cenário. Siga-o e continue a batalha até que ele suba novamente em outra plataforma. Repita a estratégia para executar outro lunge e veja uma animação.
Aperte B repetidamente para escapar da morte e suba pelas escadas. Você deverá enfrentar uma grande onda de inimigos, que inclui Ghosts.

Dog Tag #75: após a animação com as tropas invadindo o edifício, o cadáver estará próximo a você.

Após derrotá-los, uma animação mostrará uma corda pela qual você deverá subir. Siga para à direita e empurre a enorme caixa até o andaime à esquerda. Feito isso, use a caixa e o andaime para alcançar a corda e chegue a uma plataforma de madeira. Pule para chegar ao outro lado e pendure-se no cabo para alcançar um novo andar.

Dog Tag #76: ao chegar ao átrio, vá para à direita e encontre um corpo no final do caminho.

Vá para a esquerda, passe pela porta dupla e avance pelo corredor.Destrua a porta no final do caminho e encontre alguns inimigos.

Dog Tag #77: no plano de visão após passar pela porta que você destruiu.

Elimine-os e, ao chegar à próxima área, suba as escadas e veja uma animação. Sua tarefa será enfrentar uma Assassin. Ela é similar ao inimigo Hunter, porém mais agressiva. O combo X + X + Y é o mais eficaz contra ela. Após derrotá-la, continue subindo as escadas e chute a grande porta central para abri-la. Você verá um grande grupo de inimigos, incluindo uma Assassin.

Dog Tag #78: no plano de visão em frente à fonte de água.

Elimine-os, avance para à direita e dê a volta na área para encontrar uma grande caixa. Empurre-a até o andaime ao lado e chegue ao nível superior.

Dog Tag #79: a partir da entrada, avance para à direita e pule sobre as escadas para encontrar um cadáver em uma caixa.

Elimine os inimigos à sua frente (inclusive os que estão em cima das caixas) e pendure-se na corda para chegar ao “prato” das estátuas.

Wolverine Action Figure: antes de se pendurar no cabo, pule sobre a caixa próxima a você e avance para encontrar o boneco.

Dog Tag #80: antes de seguir pelo tanque, pendure-se no cabo para chegar até uma área onde há um cadáver.

Use o lunge para atingir o inimigo que está no elevador e suba por ele.

Dog Tag #81: ao sair do elevador, vá para à esquerda e pendure-se no cabo para encontrar um corpo.

Caminhe sobre a estreita viga para chegar ao outro lado e enfrente duas Assassins. Após eliminá-las, avance para a direita, suba pela escada e veja um helicóptero inimigo.

Dog Tag #82: após a aparição do helicóptero, vá para à esquerda e encontre um cadáver.

Suba pelas caixas para alcançar as plataformas e tome cuidado com os tiros. Após passar por quatro plataformas, você chegará a uma passarela que está desmoronando. Atravesse-a com rapidez (pular é uma boa tática) e siga pelo caminho à direita para ver uma animação.

Chute a porta à frente e encontre três Assassins. Após matá-las, outros inimigos aparecerão das janelas. Elimine-os, chegue até a beirada do edifício e suba pela escada de mão.

Dog Tag #83: após subir pela escada, vá para à esquerda e contorne a grande claraboia para encontrar um cadáver.

Siga para à direita e encontre uma parede a qual você pode escalar. Feito isso, pendure-se na beirada à direita e avance até encontrar outras Assassins. Após matá-las, prossiga pelo caminho à frente e desça até a plataforma no nível inferior. Você reencontrará Gambit. Enfrente-o usando primordialmente o combo X + X + Y e, quando a energia dele estiver na metade, ele fugirá.

Atravesse pela viga, suba nas grandes caixas e avance pelo caminho à direita. Enfrente duas Assassins e chegue até a plataforma de madeira. Suba pelas caixas para alcançar o nível superior e pendure-se na corda. Chegue à outra plataforma, atravesse o cenário usando a corda e suba em outra caixa.

Wolverine Action Figure: antes de se pendurar na corda, suba pela madeira e encontre o boneco.

Use outro cabo para avançar e suba por outras caixas para alcançar uma parede onde é possível escalar.

Dog Tag #84: o corpo com uma Dog Tag estará no campo de vista logo após você passar pelo segundo cabo.

Chegando ao nível superior, você será atacado por inimigos com projéteis. Corte a corda à direita para eles sejam mortos e avance pelo caminho à frente.

Dog Tag #85: caia na abertura ao invés de pulá-la para encontrar um cadáver.

Dog Tag #86: o cadáver está abaixo da caixa que você deixou cair há pouco.

Pule sobre a caixa suspensa no ar para chegar ao outro lado e seja atacado pelo helicóptero. Execute um lunge para chegar até o helicóptero e aperte várias vezes o botão X para matar o piloto.

Dog Tag #87: logo no início, vire imediatamente para à esquerda e encontre o corpo entre os escombros do helicóptero.

Siga pela ponte e seja atacado por alguns inimigos. Empurre o container enquanto avança e mate os homens no elevador para poder subir.

Dog Tag #88: no final da ponte, vá para à direita dos elevadores para encontrar um cadáver.

Enfrente um grupo de Assassins e avance pela plataforma de madeira do lado de fora da área.

Wolverine Action Figure: o boneco está entre as caixas da área dos Assassins.

Escale a parede do edifício e chegue a um local com mais inimigos. Após matá-los, suba pelas caixas para alcançar o nível superior e escale outra parede. Siga para a direita, desça pela corda e pule para chegar até a área à frente.

Dog Tag #89: no topo da madeira há uma rampa que leva a um cadáver.

Suba uma escada de metal, derrote um grupo de inimigos e suba por uma corda. Passe por uma plataforma, suba por algumas caixas, derrote algumas Assassins, suba em mais uma pequena plataforma e use um lunge no inimigo no nível superior para subir. Avance até encontrar uma viga de metal suspensa. A partir da direção que você veio, suba na caixa à direita e pule sobre a viga. No outro lado, Desça um nível e use os andaimes à esquerda para subir.

Dog Tag #90: procure um corpo com uma Dog Tag no final desse caminho.

Você terá uma sequência de cordas para se agarrar. Pule sobre a primeira, suba até o topo e só depois pule sobre a segunda. Repita essa operação até chegar ao outro lado. Suba por mais uma corda, equilibre-se por uma viga e encontre um guindaste.

Wolverine Action Figure: escale a parte superior do guindaste e avance para encontrar o boneco.

Desça por um cabo de aço e suba em outro guindaste por uma escada de metal amarela. Hora de enfrentar Gambit. Pule ou defenda-se dos tiros do francês e tente avançar o máximo que puder. Após o vídeo, aproxime-se e execute um lunge no helicóptero sobre o grande letreiro, espere Gambit atirar seus projéteis e defenda-se com LT. Se o projétil voltar a Gambit, ele fica tonto. Aproveite e execute um lunge com ataque direto do botão Y. Quando ele perder bastante energia, Gambit destrói uma letra. Desça e continue defendendo-se dos projéteis. Isso fará com que outra letra seja destruída. Suba a escada de metal e continue atacando Gambit. Caso você se arremessado contra a beirada, aperte A rapidamente para subir. Quando a batalha for para o nível mais baixo, basta seguir o esquema de refletir os projéteis e executar o lunge com Y para derrotar Gambit.

AFRICA_ 6
Elimine os inimigos da área e empurre a estátua à esquerda até o nicho ao lado. Passe pela passagem liberada e avance até encontrar um inimigo que ataca por trás de uma barreira de lanças. Execute um lunge para pegá-lo e pendure-se na corda para alcançar o outro lado da área.

Dog Tag #91: examine o cadáver que está no poço antes de atravessá-lo.

Passe rapidamente por um corredor com lanças saindo do chão e encontre um grupo de inimigos. A melhor forma de derrotá-los é usar o golpe especial do botão X. Após limpar a área, mova a válvula à direita e veja um Leviathan aparecer. Use as mesmas estratégias de sempre para matá-lo. Feito isso, mova novamente a válvula e siga pelo caminho que foi liberado. Suba pelas escadas e chegue ao final do caminho para pular até o outro lado. Prossiga e você encontrará algumas cordas.

Dog Tag #92: após alcançar a beirada, avance para à direita e pule para alcançar a área onde está o cadáver.

Wolverine Action Figure: antes de pular até a gaiola, use as cordas para alcançar a beirada e encontrar o boneco.

Pendure-se nelas até alcançar a caixa suspensa no ar e corte a corda que a prende. Empurre a caixa até a plataforma à frente e avance para encontrar uma válvula à direita. Gire-a e veja a plataforma trazer a caixa para perto de você. Suba pela caixa para alcançar o nível superior e prossiga pelo caminho de madeira. Você encontrará mais um grupo de inimigos, incluindo uma Shifter. Após derrotá-los, avance por um caminho com lanças e enfrente mais inimigos. Ao limpar a área, puxe a alavanca e desça até o nível inferior do cenário. De volta à área inicial da fase, elimine um grupo de inimigos e empurre a escultura até o nicho do lado direito da área. Siga pela passagem liberada e passe por um corredor com armadilhas. Execute um lunge no homem que está do outro lado da barreira de lanças e prossiga até encontrar um novo grupo de inimigos (incluindo uma Shifter). Após derrotá-los, suba pelos degraus e encontre uma grande plataforma de pedra. Pule sobre ela para que outra apareça no nível inferior. Alcance-a, pule na área à frente e posicione-se em cima de mais uma plataforma. Você verá uma quarta plataforma surgir. Para chegar até ela, volte até a primeira e faça surgir a segunda. Feito isso, pendure-se na beirada para alcançar o nível superior e avance para encontrar mais inimigos. Ao eliminá-los, corte a corda à esquerda e empurre a escultura até o nível inferior.

Você deverá enfrentar outro Leviathan. Durante a luta, você será atacado por alguns capangas, incluindo uma Shifter. Para eliminá-los, atraia-os à passagem que fica à direita na área. Após derrotar o Leviathan, empurre as esculturas que estão nos nichos até os respectivos pisos para abrir a passagem central. Avance para finalizar a missão.

THE ISLAND
Enfrente os inimigos da área e siga pela porta liberada.

Dog Tag #93: no plano de visão logo após passar pela porta liberada.

Suba as escadas e encontre um novo grupo de homens.

Dog Tag #94: examine a área cercada desse salão para encontrar um cadáver.

Wolverine Action Figure: próximo ao corpo com uma Dog Tag há uma área cercada com outro cadáver.

Após matá-los, siga pela passarela e avance para ver uma animação.

Dog Tag #95: após passar pelas salas finais da passarela, você encontrará um cadáver em seu plano de visão.

Você deverá enfrentar o Sabretooth. Toda vez que ele te atacar, apenas bloqueie as investidas e espere ele parar. Afaste-se um pouco e aplique lunges para golpeá-lo. Evite ficar muito tempo próximo dele e use também os seus golpes especiais para derrotá-lo.
Sua tarefa será enfrentar o Deadpool. Não use lunges contra ele, pois Deadpool consegue se esquivar facilmente. O combo mais eficaz para acertá-lo é o X + X + Y, e melhor golpe especial é o do botão X. Toda vez que você conseguir derrubá-lo, aproveite a oportunidade para golpeá-lo sem parar. Após derrotá-lo, prepare-se para uma segunda luta.

Nessa parte da batalha, você estará numa espécie de torre e deverá adotar as mesmas estratégias da luta anterior. Toda vez que Deadpool se afastar, aperte o botão de bloqueio e espere que ele se aproxime novamente de você.

Ao conseguir esvaziar a sua barra de energia, Deadpool voltará mais forte para a última parte da luta. Nesse momento ele começará a lançar raios contra a torre para destruí-la. Quando a câmera ficar lenta, esquive-se e espere os raios serem lançado pelo mestre. Use o lunge quando você precisar se aproximar e tome cuidado para não cair nos buracos, ou do contrário a missão falhará. Continue utilizando a estratégia do combo X + X + Y e, após derrotá-lo, o jogo estará finalizado.

Fonte:SITE TOPGAMES

Dicas X-Men Origins: Wolverine

Vejamos as dicas de Wolverine Origins em todos os consoles: PlayStation 2, PlayStation 3, XBox 360, Wii, PC começando pelo 3D Mode

Modo 3D

Termine o jogo na dificuldade hard.

Destravar uniformes

Ao colecionar as roupas durante o jogo, inicie um nível bônus e jogue com o uniforme que deseja liberar no gameplay normal. Os uniformes são:

* Classic (Amarelo/Azul)
* Legendary (Marrom / Amarelo)
* X-Force (Marrom / Amarelo)

Wolverine Classic Costume

X, Quadrado, Círculo, X, Triângulo, X, Triângulo, X, Quadrado, Círculo, Círculo, Quadrado, R3 (ou os correspondentes no XBox 360)

X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 1



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 2



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 3



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 4



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 5



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 6



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 7



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 8



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 9



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 10



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 11



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 12



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 13



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 14



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 15



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 16



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 17



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 18



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 19



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 20



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 21



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 22



X-Men Origins: Wolverine Walkthrough – Chapter 1 Origins Part 23

detonado infamous(exclusivo para ps3)

Bom ou mau? Qualquer que seja a sua escolha, nosso detonado ajuda você a se dar bem nesse ótimo game

inFamous é o mais novo jogo exclusivo do PS3. Você controla Cole, um simples entregador que, sem saber, carrega uma bomba que destrói uma parte da cidade. O governo deixa as coisas piores quando não permite que ninguém entre ou saia de Empire City. Quando Cole acorda, pode absorver e controlar eletricidade à vontade, sem se ferir. Enquanto procura explicações para seus poderes, ele vai se tornar um querido herói ou será temido pela população… Só depende do que você fizer durante o jogo.

Comandos

Analógico esquerdo – movimenta o personagem
Analógico direito – movimenta a câmera
Quadrado – soco
X – Pula
Círculo – Rola / se solta de beiradas
Triângulo – Botão de ação / Olha para ponto de interesse
L1 – mira
L2 – Absorve eletricidade
R1 – atira
R2 – Polarity Wall
L3 – sonar
R3 – troca de mão
Select – mapa
Start – menu
Para cima no D-pad – mira de precisão
Para baixo no D-pad – Lightning Storm

FIRST GLIMPSE
Olhe para o helicóptero e para a ponte à esquerda. Siga seu caminho, pulando buracos e carros (e tomando uns dois choques) até chegar na outra ponte, onde vai acontecer uma descarga enorme. Cruze-a e veja a cena.
No topo do prédio, mire com L1 e atire com R1 nos três carregadores, depois acerte os manequins algumas vezes. Vai começar um discurso na TV. Quando isso acabar, pule do prédio e siga seu camarada por um longo caminho, até ele parar em um estacionamento. Segure L1 e aperte X para tirar os carros de lugar, para encontrar um item. Depois, aperte L3 e então R2 para recuperar seus poderes na caixa de eletricidade. Siga o cara de novo.
Lá em cima está uma caixa com comida. Escale a estrutura e atire (quando dizemos atire, nos referimos aos seus poderes elétricos) no gancho que suspende a caixa. Desça e acabe com todos os Reapers. Depois você pode escolher se vai roubar toda a comida para você (matando os inocentes) ou deixar o povo pegar um pouco. Estamos seguindo o caminho bonzinho aqui, então apenas fique parado enquanto eles pegam a comida.



THE ESCAPE
Essa missão já começa com um momento de carma: chegar na frente dos guardas e atirar neles lhe dá pontos bons. Atirar do meio da multidão para causar um tumulto é pra gente ruim. Atire no interruptor dos portões da ponte e comece a travessia. Haverá mais três portões e muitas metralhadoras ao longo do caminho. Para cuidar delas, suba em um contêiner, isso fará o guarda deixá-la de lado para atirar em você.
Você deve voltar à cidade, passando por esse monte de canos e vigas. Geralmente você precisará atirar nas vigas presas no alto para poder usá-las. Chegando ao outro lado, mate os Reapers e esgueire-se pela parede à esquerda (tomando cuidado com o ar que sai dos buracos) e pendure-se no cabo até a outra parte da travessia. Antes de começar essa nova parte, atire em todas as vigas suspensas antes de começar, pois os canos aqui começam a cair e você deve ser rápido. Chegando ao outro lado, a missão acaba.



MYSTERIOUS SIGNALS
Essa missão está no prédio ao lado de onde você está ao acabar a missão anterior. Siga até o ponto azul do mapa, que aparece após você iniciar a missão, e dê uma olhada na pequena antena. Agora você precisa achar outra dessas. Aperte L3 e repare que um contorno cinza aparece na borda de seu minimapa. Siga na direção dele. Conforme você se aproximar, aperte L3 para ver que o contorno está ficando bem menor, até você achar o prédio. Lá no topo está outra antena. Falta mais uma. Atravesse para outro prédio por um longo cabo que liga os dois e uma cena mostrará um inimigo com escudo. Naquele prédio está a última antena (o jeito de matar o cara do escudo por enquanto é na base da porrada).

MEDICAL EMERGENCY
Ao aceitar a missão, aparecerá um ponto amarelo no mapa. Fale com o cara lá e mate todos os Reapers. Simples assim. Agora você poderá usar esse hospital improvisado para recuperar energia.



BLOOD TRAIL
É uma missão simples, porém demorada. Vá até o ponto no mapa e Cole encontrará uma mulher morta. Ele consegue perceber espectros de eletricidade. Aperte R3 para ver o “fantasma” verde e siga-o. O caminho é bem longo, com direito a um inimigo mais forte que os outros – apenas desvie do grande ataque e atire normalmente. Depois de segui-lo por bastante tempo, há um beco sem saída onde haverá um clarão e você ficará sem sua eletricidade. Continue seguindo o espectro até a rua perto do mar, e desça pelo bueiro no meio da rua.
Lá embaixo, ative o grande gerador para ganhar mais alguns poderes. Avance e cure os civis (R1+triângulo) e prenda os Reapers caídos (R1+círculo) ou sugue a energia deles (R1+quadrado). Continue até um cara atrás de um portão. Você terá que escolher entre dizer a ele que a mulher dele morreu, ou fritá-lo, para abrir a porta. Agora é só pular mais algumas plataformas e atirar no gerador algumas vezes para terminar a missão.



HIGH GROUND
Vá até a torre de celular e energize-a. Agora há um ponto no mapa para você recuperar sua eletricidade (aperte L3 para encontrar) e então outro ponto que o leva a outro bueiro. Os esgotos são o mesmo esquema da outra missão. Durante o caminho, você ganhará o poder de atirar granadas (L1+quadrado). Use isso quando tiver que destruir escombros para avançar. Próximo ao final, haverá três Reapers em metralhadoras montadas. Fique abaixado atrás de uma proteção e jogue granadas nos barris de gás próximos a eles. Energize o gerador no final e complete a missão.

MIND GAMES
Vá até a fonte e fale com a moça que está ajudando os moribundos. Gire a válvula perto dela e o líquido vai jorrar na sua cara! Siga-a até a ambulância – não se importe com as alucinações. Siga os dois pontos no mapa para girar mais duas válvulas. Na terceira, haverá mais uma escolha moral: girar e tomar mais líquido na cara ou forçar um inocente a fazer o serviço. O próximo ponto o leva a um túnel cheio de Reapers. Você deve destruir o caminhão que está no final do caminho. Durante o percurso, fique esperto com uma alucinação diferente: os Reapers gigantes podem matar você. Avance devagar atirando uma ou duas vezes em cada para que desapareçam. Destruiu o caminhão? Ótimo, a água não está mais contaminada e a missão foi completada.



THE GOOD STUFF
Esse esgoto é o mais simples. Logo no começo já temos o gerador. Agora você ganha um poder muito útil, de surfar pelos cabos e trilhos de trem. Daí para frente o caminho é uma sucessão de canos e inimigos, não é nada complicado. Faça o de sempre com o gerador no final e pronto.



THE RESCUE
Hora de pegar o trem! Remova os carros da frente dele e suba no primeiro vagão para começar a viagem. Você deve se preocupar com duas coisas: a primeira é o número um tanto elevado de inimigos durante a missão. Sempre procure acertar barris que estão perto deles, nos prédios.
O segundo problema é que o trem para constantemente. Quando isso acontecer, desça para a rua e procure um dispositivo embaixo da linha do trem (á um pequeno ponto azul no mapa) e acerte-o várias vezes até encher a barra verde dele. Então volte para o primeiro vagão e continue a viagem. Perto do fim, há uma barricada de carros, apenas mate todo mundo e jogue os carros restantes para fora.

NEMESIS REVEALED
A missão consiste em destruir os poluidores que os Reapers colocaram nas caixas d’água da área. A cada caixa d’água, haverá um Karma Moment. Se você destruir os poluidores com um Shockwave (L1+X), nada vai para os canos e você ganha pontos bons, embora toda a lama caia na sua cara e bloqueie uma parte do seu estoque de eletricidade. Se destruir os poluidores com vários tiros normais, isso lhe dará pontos maus, mas você fica limpinho. Depois de cuidar de todas, volte para o telhado do seu amigo para tirar a sujeira.



NO PROTECTION
Mais uma missão no bueiro! O poder que você consegue no gerador daqui é o tiro de precisão. (aperte para cima no D-Pad+R1). Com isso, você pode atirar em certos interruptores atrás de ventiladores (são três até o final da missão, e servem para fazer algumas plataformas se movimentarem) e inimigos diretamente na cabeça (perfeito para caras atrás de metralhadoras e escudos). Energize o gerador no final e devolva a eletricidade a mais uma parte da cidade.



TRISH REACHES OUT
Seu dever é proteger a caixa de remédios ali no pátio. Os inimigos podem vir pelos dois lados com caixas, ou pela passagem principal, no meio. Depois de algumas ondas, Chegam dois caminhões com metralhadoras montadas. Você pode destruir o caminhão com várias granadas, ou mandar uma bem colocada na metralhadora, ou usar o tiro de precisão na cabeça do infeliz que atira. Uma última onda de inimigos grande vem pelo meio, com mais um caminhão. Aguente firme e cuidado com os caras com mísseis.

DISH WITH SASHA
Atire no interruptor ao lado do portão do outro lado da avenida para abri-lo. Essa primeira parte tem duas metralhadoras quando você subir, e uns caras no alto das torres. Cuide deles primeiro, e avance se escondendo atrás de paredes e contêineres até conseguir uma boa mira para um tiro certeiro na cabeça de um dos fulanos da metralhadora. Agora corra até o cadáver e cuide do outro, de perto. Suba a torre da direita e vá até a da esquerda, acionando a alavanca para abrir o portão abaixo.
Essa parte do corredor interminável é bem chata. Se você avançar muito rápido, vai morrer num piscar de olhos. Sempre fique atrás de alguma coisa, pois os inimigos então em todos os lugares. Depois de abrir um portão, você vê várias jaulas com pessoas dentro. Atire nos cadeados para libertar todo mundo e continue até cair num precipício.
A batalha contra Sasha é estranha, mas simples. A primeira parte ensina a causar dano a ela. Quando ela agarrá-lo, você tem que ficar apertando X e levar a mão e Cole até o lugar indicado na tela, com o analógico esquerdo. Isso vai se repetir até você conseguir, então não se preocupe se não entender na primeira vez. Quando a batalha começar de verdade, fique sempre nas plataformas, nunca na água. Desvia da onda que Sasha joga, atire nas ilusões e então atire nela sem dó. Faça isso algumas vezes e ela cairá. Corra até ela e então o negócio de apertar o X vai começar. Repita o processo umas três vezes e a vitória é sua.



STRANDED
Bem-vindo a outra parte da cidade! E já começamos, claro, com uma missão no esgoto. O poder adquirido aqui é o muito útil Static Thrusters, que faz Cole planar por um tempo. A grande maioria dos pulos nesse esgoto vai precisar desse poder (pule e segure R1). Entretanto, caso a plataforma esteja bem perto, evite usar isso, pois Cole pode passar direto e não se agarrar ou equilibrar. Faça o de sempre com o gerador no final.


ZEKE’S REQUEST
Depois de ver o corpo, aperte L3 e comece a seguir o espectro estranho. Em certa hora, ele deve passar por um cara que está fazendo pôsteres de Cole, e rola um Karma Moment: escolher uma das duas imagens – uma que dá a entender que Cole deve ser amado, outra que indica que as pessoas devem temê-lo. Desnecessário dizer qual dá pontos bons e pontos maus.
Continue seguindo o espectro e enfrente vários… bichos estranhos, ao longo do caminho. No final você encontra a versão em carne e osso do espectro. Umas duas ou três granadas e ele morre – faça rápido, pois os mísseis dele são bem doloridos.

AN OLD FRIEND
O cara com capacete de obras ali embaixo precisa de uma ajuda. Mate os dois inimigos com o tiro de precisão antes que eles matem o cara. Cuide dos restantes ali perto e ele vai seguir você. Vá para o ponto azul do mapa, matando os vários inconvenientes no caminho (fique esperto com um grandão do outro lado do rio). Chegando ao destino, ele vai começar a arrumar a ponte. Inimigos virão da direita, depois duas vezes pela esquerda. Caso seu camarada fique ferido, levante-o com o choque de salvamento R1+triângulo).
Quando ele terminar, dirá que o outro lado está com problemas. Cruze a ponte e vá buscar o outro engenheiro no parque, usando o mesmo esquema do tiro de precisão para ele não morrer. Leve-o até o lugar da ponte e também proteja-o do monte de Reapers que aparecem. Você ainda terá que ir ao outro lado para ajudar o primeiro mais uma vez. Quando voltar ao segundo e matar mais alguns, ele dirá que está faltando energia. Atire algumas vezes na máquina até que fique verde. Vá ao outro lado e faça o mesmo na outra máquina. Ufa! Volte à laje onde Zeke vive para abrir as próximas missões.



PLAYING HERO
Sim, é outra missão no esgoto. O poder será o Megawatt Hammer, que é basicamente um míssil de eletricidade. Basta usá-lo (L1+triângulo) nos inimigos fortes ou protegidos e o caminho até o gerador será uma moleza.



STANDARD PROTOCOL
Você terá que estourar os motores de quatro barcos que estão prontos para levar prisioneiros para a linha de fogo. O motor fica na parte de trás dos barcos. Atire também nas jaulas para libertas os presos. Os inimigos estão aos montes perto de cada local, geralmente nos telhados dos piers. Já que estão bem à vista, acerte uns tiros de precisão bem de longe para diminuir o número de oponentes logo de cara. Ah, e os lugares de cada barco são meio distantes, então surfe nas linhas de trem para se locomover mais rápido

quarta-feira, 10 de março de 2010

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

assassins creed 1:coisas que voce pode fazer quando termina o game

matar inocente sem se machucar:
terminar o jogo(fazer todas as missoes da historia)

eagle vision em qualque lugar:
terminar o jogo(terminar todas as missoes da historia)e eagle vision vai estar disponivle em qualquer lugar

lançamentos de jogos para 2010:

1:god of war 3
2:god of war collection
3:mass effect 2
4:sonic 4
5:castlevania:lords of shadows
6:aliens vs predador
7:super mario galaxy 2
8:infinite space
9:Deus ex 3
10:dead island
11:lost planet 2
12:alan wake
13:just cause 2
14bioshock 2
15:neverdead

em brve postarei +

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

ola

criei esse blog,para dar dicas detonados,tanto para ps1,ps2,ps3,nitendo dsi,wii,xbox...
em fim em breve esse blog vai ter muita coisa legal sobre games!